Cult of the Watchers

Worlds of Yoko Taro

Автор: SOTAR (page 1 of 20)

Планы Йоко Таро на 2020 год

Famitsu и 4gamer опросили разработчиков игр по поводу их планов на будущий год. Выкладываем перевод тех, кто связан с тематикой нашего сайта:

Square Enix: Йосукэ Сайто
Ключевая фраза на 2020: Извините за ожидание
В 2020 начнется рекламная кампания Babylon’s Fall, трейлер которой мы показали недавно. Множество разных анонсированных и не анонсированных вещей одновременно в разработке к юбилею NieR. Всё будет объявлено в подходящее время. Пожалуйста, следите за новостями!

Bukkoro: Йоко Таро
Ключевая фраза на 2020: Ад из дедлайнов
2020 год – год десятилетия серии NieR, которую я режиссирую, и он будет полон различных событий… Другими словами, у меня куча дедлайнов. Во многом, я уже достиг лимита своих сил даже на будущий год. Или, скорее, я вообще достиг лимита своих сил.
Главное ожидание 2020 года: Новый Евангелион.

Yoshinoya Kyoudai

Йоко Таро запускает новую мангу 吉野家兄弟 совместно с LINE Manga. Релиз намечен на 27 декабря. Художник – Айка Югири.

“История о сводных родственниках, происходящая в Йосиноя. Смогут ли они стать настоящей семьей?..”

Сёхэи Коянаги – офисный работник, 38 лет. Ясуо Мисудзима – старшеклассница, 17 лет. У них не плохие отношения, но они далеки друг от друга. Это история о семье, укрепляющей узы. И происходит она в окружении прекрасной еды из Йосиноя.

Перевод первой главы.

Новости со стрима

Афиша нового оркестрового концерта в Японии

Сегодня прошёл очередной стрим. К десятилетию серии не анонсировали ничего интересного. Нас ждёт:
Повторение оркестрового концерта в Токио и Осаке (афиша прикреплена)
Повторный прогон постановки YoRHa 1.3aa (да, теперь там две «а», но версии почти не будут отличаться).

Трейлер постановки

На этом всё. Пока анонсы к юбилею серии закончены.

NieR x GEMS COMPANY – second event

На днях прошёл совместный ивент для фанатов NieR и GEMS COMPANY. Немного интересной информации по ЛОРу от Rekka Alexiel:

Арт от Коды Кадзумы, нарисованный во время ивента

– У Йоко спросили, имеет ли что-то общее оружие “Дракон”, упомянутое в постановках YoRHa, с драконами из Drakengard. Он ответил “Они связаны”.
– Сингулярность существует и в NieR: Automata. Данный термин уже встречался в Drakengard 3 и относился к Зеро. Во вселенной игр Таро термин обозначает человека, событие или нечто, что провоцирует сдвиг между вселенными. Этот феномен проявляется при концентрации множества частиц Масо в одном месте + ещё некоторых условиях.
– Сайто сказал, что хотел бы создать аниме по NieR: Automata, но всё это, как обычно, пустая болтовня.
– Опять вспоминали про ремейк NieR. Если он когда-нибудь и будет, то точно не в следующем году к десятилетию игры.
– Последний секрет NieR: Automata, о котором упоминали в одном из выпусков Famitsu, всё ещё не был найден.
– Спросили, почему у основных персонажей белые волосы. Оказалось, что исключительно из соображений дизайна – белые волосы лучше контрастируют с чёрной одеждой. Изначально 9S планировали сделать блондином.

Guadalcanal by GEMS COMPANY

Клип песни Guadalcanal, исполненной виртуальными айдолами Акабэ Юкино и Хасэ Микото из группы GEMS COMPANY в постановке YoRHa 1.3a.

Создание игр

Йоко Таро немного структурировал записи из своего блога. Он составил большой список с текстами о том, как стать геймдизайнером или сценаристом, какие для этого почитать книги, что вообще такое геймдизайн и как создавать игры. Всё на японском.

NieR: Automata Bring Arts Trading Weapon Collection Unboxing

3 августа вышел набор фигурок оружия из NieR: Automata от Bring Arts. Сейчас мы займемся его распаковкой.  Все фото кликабельны.

Коробка полного издания выглядит довольно приятно. Есть наклейка лицензии и её можно немного трансформировать, оборвав по линии края.

Внутри нас ожидает десяток одинаковых коробочек. Внутри коробок пакеты, поделенные на 4 секции: оружие, подставка, части подставки и книжечка.

Continue reading

Новая игра Йоко Таро

На вчерашнем стриме Game Kaiwai Idobata Kaigi присутствовала вся тусовка друзей: Йоко Таро, Йосукэ Сайто и Такахиса Таура (усердно продвигающий Astral Chain).

У Таро спросили, может ли он рассказать что-нибудь о своей новой игре. На что Таро замялся и сказал, что он пока не может ничего рассказывать. Однако Сайто заяввил, что в ближайшем будущем они смогут раскрыть какие-то детали.

Увы, пока неизвестно, когда наступит это будущее. Может быть на следующем подобном стриме, а может и будет какой-нибудь анонс на TGS. Но и вполне вероятно, что это просто дружеские подколки поддатых стариков.

Какими будут игры в 2039 году?

Йоко Таро отвечает на вопрос журналистов “Какими будут игры в 2039 году?”

Развитие Интернета позволило людям понять собственную ценность в онлайне.

Текущая ситуация, когда люди всеми силами пытаются собрать как можно больше фолловеров и лайков, без сомнения будет только усиливаться. Это наводит на мысли, что число людей, сидяющих в интернете просто чтобы убить время или анонимно написать комментарий, будет уменьшаться, а вот число людей, занимающихся деятельностью в онлайне ради самоинвестирования, будет увеличиваться. Видеоигры – часть этого цикла ценностей. И всё что с ними связано – покупка, игра, комментирование или создание будет коммерциализировано. 

С другой стороны, некоторые характеристики видеоигр, типа предоставляемых ими комфорта или удовольствия, как и их способность привлекать игроков, будут использоваться в других системах, начиная с корпоративного менеджмента и образования и заканчивая серьезными сервисами инфраструктуры. Различные атрибуты игр будут использоваться в системах, которые больше не считаются играми, аналогично тому, как сейчас используются социальные сети. С учетом сказанного я предсказываю, что в будущем линия, разделяющая, что является игрой, а что нет, станет гораздо более неоднозначной. Но мне наплевать на это, поскольку я к тому времени, вероятно, умру. Прощайте.

Мнение других разработчиков можно почитать по ссылке.

Grimoire NieR: Интервью с разработчиками

Перед тем, как читать:

  1. Вы видели концовку D или знаете её из этой книги.
  2. Вы читали рассказы из этой книги.
  3. Вы можете держать бесстрастное лицо что бы вы тут не прочитали.

Читайте далее только если выполнили все три пункта.

Режиссер – Йоко Таро

Режиссер игры, ответственный за создание уникального мира NieR. Он не очень хорош с интервью, фотосессиями, восхвалением и большими ожиданиями.

Сценарист – Савако Натори

Известна работами над Drag-on Dragoon, 99’s Tear и многими другими. Немного работала над новеллизациями. Написала сцену с безумием Пополы, когда разыгрывала сценки из PreCure с дочкой.

Новеллист – Дзюн Эйсима

Новеллизировала игры серии Drag-on Dragoon. Так же имеет работы под именем Нагасима Эми. “Полностью одержима сёнэнами”, судя по словам Йоко.

Прошла уже неделя с релиза NieR. Replicant был полностью продан во многих магазинах. Как мир полный загадок, с грустной, болезненной, но прекрасной историей, захватил наши сердца? Трое самых важных людей впервые встретятся этой ночью и откроют нам всё.

Continue reading

« Older posts