Перейти к содержимому

Автор: SOTAR

Фантомный 1 эпизод NieR: Automata

«Фантомная глава 1. Первичная публикация!»

На сценарном совещании был впервые эксклюзивно представлен сюжет «фантомной первой главы», предложенный оригинальным автором — Ёко Таро.
Содержание описывает масштабную операцию по высадке подразделения YoRHa.
Новые враги, появляющиеся во время боя, новые типы машинных форм жизни и другие элементы, не показанные в игровой версии, включены в большом количестве.
Однако под твёрдой верой продюсера и режиссера в то, что «основная часть игры должна остаться как есть», проект не был реализован.


Глава 1 A Пролог


…Первая половина


…Транспортный самолёт.

・Тьма.
・На экране отображается поле боя.
・Сообщение из командного центра.

Объяснение того, почему машинные формы жизни считаются античеловечными и не имеющими ценности для человечества.
Отражение на экране: появляются 2B и другие солдаты YoRHa.
Рядом — другая модель подразделения YoRHa. Все — женщины, тип B.

Командный центр:
— «Слава Человечеству».

Подразделение YoRHa:
— «Слава Человечеству…»

・В этот момент стену помещения пробивает змееподобная машинная форма жизни и разрывает бойцов YoRHa.
・Становится понятно, что небольшой отряд YoRHa находился внутри транспортника и участвовал в десантной операции впервые.
・Транспортник взрывается.


…Десантная операция.

・Однако появляется огромное количество других транспортников.
・Под грохот грома и рёв ветра начинается масштабная высадка.
・Бойцы YoRHa рассыпаются в воздухе и десантируются.

Снаряжение подразделения YoRHa выглядит ещё более массивным, чем в игре.
Даже создаётся впечатление формы, похожей на матроску?

・На земле машинные формы жизни кишат повсюду.
・Подразделение YoRHa с подавляющей силой уничтожает машины.
・Появляется крупная машинная форма, сражающимся девушкам тяжело.
・Там же возникает большое количество солдат-мальчиков. Все — тип S.
・Мальчики используют Pod’ы и связывают крупную цель.
・Девушки добивают её.

★ Большое количество пар «мальчик (S) + девушка (B)».
★ Показать взаимодействие этих пар.


…Командный центр

・В командном центре операторы и офицеры передают сложные приказы.
★ Пояснение, что подразделение YoRHa сильное.

Командир:
— «Они слабы. Но…»

Командир прищуривается.

— «Истинная сила — это “Количество”.»


…Подразделение YoRHa начинает проигрывать.

・Подавляющее количество машинных форм жизни.
・Девушки связывают несколько Pod’ов (новая механика, отсутствующая в игре) и разворачивают крупный барьер.
・Машины отскакивают.
・Но затем новые враги, словно пули, обрушиваются сверху.
・Барьер девушек разрушается под их числом.

・Девушки отступают в руины.
・Раздаётся звук «клок-клок…» — и они видят голову машинной формы жизни.

Девушка:
— «Берегись!!»

・Удар мечом — не успевает.
・Голова оказывается бомбой.
・Взрыв. Бойцов YoRHa отбрасывает.


…Цель

・Не оглядываясь на погибающих товарищей, YoRHa продвигаются вперёд.
・У них была цель.
・Поле боя расширяется.
・Сквозь жертвы они продолжают идти вперёд. Почти как последний бой.
・Появляется пространство, похожее на огромный бункер, к которому пробиваются бойцы YoRHa.
・Даже когда машинные формы убивают их одну за другой, девушка прикрепляет взрывчатку к двери.
・Взрыв.
・Внутри — тоннель, похожий на подземную железную дорогу. Несколько YoRHa умирают.
・Небольшая группа YoRHa.
・Они снимают тяжёлое вооружение и переходят в высокоскоростную форму передвижения (здесь показывается одежда аниме-версии YoRHa).
・В конце остаются только 2B и 9S.

9S:
— «Проникновение на объект крупной модели завершено».


…Вторая половина


Тихое пространство

・После внешнего шума — внезапно тихое пространство.
・YoRHa осторожно продвигаются.
・Они выходят в огромное помещение, словно собранное из машин.
・В центре танцует машинная форма жизни.
・Огромный рот пожирает головы погибших YoRHa.
> Появляется модель, которая ловит добычу, словно удильщик.
・Они пытаются атаковать, но машина с тихим «суу…» исчезает во тьме.


…Желудок

・Пространство оказывается гигантским желудком.
・Модели YoRHa пожираются невообразимым и нелогичным механизмом.
・В глубине видны сжатые тела погибших YoRHa.
・Машинные формы жизни будто бы с жадностью поглощают эти трупы.
> Обнаружив ворвавшихся YoRHa, они смеются.
・Товарищи становятся стеной, чтобы разрушить цель, пропуская 2B и 9S вперёд.


…Ядро

・Наконец 2B и 9S достигают ядра.
・Когда до разрушения остаётся один шаг, начинается внезапная вибрация.
・Потолок разламывается, опора под ногами рушится.


…Сверхгигантская машинная форма жизни

・Гора трескается и расходится, словно мокрицы.
・Объект, в который проникли 2B, оказывается внутри гигантской машинной формы жизни.
・2B выбрасывает наружу.
・9S закрепляется на ядре и пытается уничтожить его хакерской атакой.
・Атака сверхгигантской машины.
> Большое количество мелких машинных форм.
・2B изо всех сил защищает 9S во время взлома.

9S:
— «Хакинг завершён! Остановка активности! 2B!!!»

・2B разрушает ядро, лишённое защиты.
・Мгновение тишины.
・И — новая вибрация.


…Чёрный ящик

・2B стоит на поверженной машине, похожей на мокрицу.
・Но вокруг начинают появляться новые такие же мокрицы.
・Поняв всё, 9S включает самоуничтожение через чёрный ящик.
・Решительная попытка самоуничтожения 2B и 9S.


…Бункер

・2B приходит в себя в Бункере.
・В коридоре она встречает 9S — его памяти больше нет.
・Вернуть личные данные в Бункер смогла только 2B.
・2B сжимает кулак.

・Продолжение следует.

New Evangelion Series

В творчестве Ёко Таро начинается новая эпоха — он будет основным сценаристом нового сериала во вселенной Evangelion.

Теперь Ёко Таро сможет и сам стать частью его любимого произведения, с чем мы его и поздравляем.

Пока никаких подробностей нет.

Ёко и Таро №17 «Я постарел»

Ё: Наверное, уже лет 25, как я в игровой индустрии.
Т: Подожди-ка.
Ё: А?
Т: Сейчас посчитаю… получается, уже 31 год с тех пор, как я пришёл в эту отрасль.
Ё: Тридцать один год?!
Т: Ну да, стареем.
Ё: Точно… Знаешь, когда достигаешь примерно такого возраста, начинаешь задумываться о том, чем всё в жизни закончится.
Т: Закончится?
Ё: Ну, например, можно стать школьным учителем или рано выйти на пенсию и начать вторую жизнь.
Т: Понятно.
Ё: Когда собираются разработчики игр, разговор часто сводится к тому, «что мы ещё сможем сделать за оставшуюся жизнь».
Т: Ага.
Ё: И каждый раз, когда заходит такой разговор, у меня самого нет никакого чёткого образа.
Т: Ты всё ещё думаешь, что можешь соревноваться с молодыми?
Ё: Нет, не в этом дело. Скорее, у меня вообще нет представления, что ещё я мог бы делать.
Т: Серьёзно?
Ё: Нет, нет такого.
Т: То есть учителем стать не хочешь?
Ё: Нет, не хочу.
Т: Тогда кем ты станешь?
Ё: Вот именно — у меня вообще нет никакого образа. Пустота.
Т: Понял.
Ё: Я всегда работал на заказ, так что есть у меня работа или нет — полностью зависит от клиента.
Т: Угу.
Ё: Но сейчас ведь я всё ещё получаю довольно много заказов, верно?
Т: Да, к счастью.
Ё: Думаю, это потому, что знакомые мне с давних времён люди поднялись до руководящих позиций, и от них приходит работа.
Т: А? То есть дело не в твоих способностях?
Ё: Не в способностях. Если бы всё решали только умения, я бы не смог тягаться с молодыми разработчиками.
Т: Прямо признался.
Ё: Мне кажется, сейчас большинство людей получает работу через связи в обществе.
Т: Логично.
Ё: И старею ведь не только я. Люди у власти тоже стареют.
Т: А…
Ё: Те, на кого я рассчитывал, выходят на пенсию или куда-то уходят. Если говорить конкретно — во «вторую жизнь» или просто меняются поколения.
Т: Умирают.
Ё: Ну, в конце концов все умирают. А значит, людей, которые дают мне работу, становится меньше.
Т: Верно.
Ё: Честно говоря, я думаю, что с деньгами в старости как-нибудь да будет.
Т: «Как-нибудь», да.
Ё: Но по правде говоря я не подсчитывал.
Т: Серьёзно? Ты не подсчитывал? Это между прочим и моя жизнь!
Ё: Не подсчитывал. Я плохо разбираюсь в цифрах.
Т: Это плохо…
Ё: Ты ведь предполагаешь, что «как-нибудь да получится», верно?
Т: Предполагаю…
Ё: Но если исходить из того, что в старости работы не будет, начинаешь думать конкретнее.
Т: Например?
Ё: Поскольку трудно резко изменить то, чем занимался всю жизнь, можно писать романы, которые не приносят денег, или снимать какие-нибудь видео…
Т: В качестве хобби.
Ё: Да, я и сейчас делаю такое — как продолжение своих хобби.
Т: Но между тем, что приносит деньги, и тем, что не приносит, большая разница, не так ли?
Ё: Да. Но если никто не покупает, ничего не поделаешь.
Т: Тогда просто стараешься изо всех сил?
Ё: У меня изначально не было таких способностей, да и в старости, думаю, не останется никакой энергии.
Т: Мрачно.
Ё: Мрачно. Думаю, у всех примерно такое ощущение. Хотя не знаю.
Т: А как вообще другие люди живут в старости?
Ё: Не знаю. Мне так тревожно, что невыносимо.
Т: Хватит. Из-за тебя и мне становится тревожно.

Подробный пересказ сюжета NieR: Re[In]carnation

Текст вышел в разы подробнее, чем официальный пересказ игры из нового гайда. Я не уверен, что это плюс, однако, в моем исполнении сюжет чуть более понятный, чем в гайде.

Пересказ подробен настолько, что занимает 40 минут чтения (по оценке Вордпресса) и содержит 7500 слов или 45 000 символов. Финальные несколько страниц даже не пересказ, а перенос всего текста с экрана игры. Я постарался придать тексту оттенок художественности, а не банальное описание происходящего на экране. Опять же не уверен, насколько у меня вышло и хорошая ли это вообще идея. Потому что до финального акта события настолько плоские, что передать их в тексте интересно — не самая тривиальная задача.

Я давал почитать текст другу, который не знает, что такое NieR, и, по его словам, текст достаточно понятный. Не знаю, насколько ему можно верить, потому предлагаю вам побыть бета-ридерами. Текст еще отчаянно нуждается в скриншотах (добавляю), и в вычитке. Помимо этого я добавлю арты и истории каждого персонажа. Потому если вы находите ошибки, неточности или у вас есть какие-то советы — не стесняйтесь, я открыт и все поправлю.

Читать здесь.

Tencent отменили ещё один мобильный NieR

Reuters пишет, что была отменена еще одна неанонсированная мобильная игра по вселенной Nier.

Разработкой занималась китайская Tencent по купленной у Square Enix лицензии. Игра разрабатывалась в течение двух лет и до момента отмены дошла до играбельной демо-версии — внутренние тесты положительно отмечали геймплей и историю. Отменили же игру из-за того, что не смогли придумать ей хорошую монетизацию.

Неизвестно, был ли к игре причастен кто-либо из оригинального авторского состава.

Сюжетная кампания 404 GAME RESET

Полный сюжет недавно закрытой гачи Ёко Таро и SEGA 404 GAME RESET. С английскими субтитрами.

Забавный факт: локализация на английский была завершена и хранилась в файлах игры. Но запустить глобальную версию (и даже анонсировать её) не успели.

Стремления разработчиков игр на 2024 год

Традиционно каждый год издания 4gamer и Famitsu проводят опрос разработчиков игр касательно их впечатлений от текущего года и ожиданий от следующего. Далее я перевёл избранные, имеющие отношения к тематике сайта.

Famitsu

Ёсукэ Сайто (Square Enix)

Ключевое слово
Сюрприз

Стремления
Занят стремительной подготовкой разных вещей, чтобы успеть показать «сюрприз», который я указал в качестве ключевого слова, как можно раньше в 2024 году. А ещё, если я не научусь говорить «Нет», когда меня о чем-то просят, то умру. Потому, думаю, надо начать уделять чуть больше внимания своему здоровью.

Статус
Пожалуйста, подождите ещё чуть-чуть, скоро будет большой анонс. Кроме того, скоро должен начаться второй сезон аниме NieR: Automata.

Внимание
Надеюсь, Е3 воскресят. Это место, где ты можешь почувствовать веяния индустрии. А ещё это возможность встретиться со множеством людей.

Bakuken 3: Решающее сражение Гэнпэй

Администрация группы ознакомилась с новой постановкой Ёко Таро и готова поделиться мыслями. Впереди будут спойлеры.

Сюжет постановки забрасывает нас за тысячу лет до событий второй части, и за 600 лет до событий первой. Идет финальная битва войск Тайра и Минамото при Дан-но-Ура. Если вы знакомы с историей, то знаете, что здесь Тайра потерпели поражение и их правление было свергнуто. Однако, в произведении Ёко Таро мы видим альтернативное развитие событий: Ямато но Орочи в человеческом обличии вызывает молнии и топит все корабли Минамото. Правление Тайра не прекращается, а немногочисленные Минамото в лице Ёритомо, Ёсицунэ и Бэнкэя намерены отомстить.

Мнение: NieR: Automata ver.1.1a

Впереди возможны спойлеры к аниме.

Сериал вышел куда лучше, чем мог бы быть. Это не просто дешевая убогая реклама, но проект, в который автор вложил душу и собственное видение. Я не знаю, какого смотреть мультик без знакомства с оригиналом, но оригинал он дополняет отлично. Здесь огромное количество фансервиса для фанатов: отсылки к старым играм, отсылки к театральным постановкам с полным сохранением состава актеров и многое другое.

Интервью Сёхэя Ёсиды

Бывший глава SIE Сёхэй Ёсида взял интервью у Ёко Таро и компании. Поговорили про многое, начиная со связи DOD и NieR, и заканчивая вопросом «Ну когда же следующая часть?».