Перейти к содержанию

Рубрика: NieR: Automata General

Все подробности NieR: Automata

Такахиса Таура о создании игр

Главный геймдизайнер NieR: Automata рассказывает о том, как подходит к процессу создания видеоигр на примере NieR: Automata и Astral Chains. В компании с Ёко Таро и Ёсукэ Сайто. Есть английские субтитры.

NieR: Automata Switch Edition

Игру анонсировали на Switch, релиз в октябре. Игра будет идти в качестве до 30fps. 1080 в станции и 720 в портативе.

Список новых костюмов из Switch версии:
– Белый костюм 2Р для 2В
– Белый костюм 2Р для 9S
– Белый костюм 2Р для А2
– Чёрная маска лиса
– Белая маска лисы
– Стилизованные кимоно YoRHa для всех трёх персонажей
– Украшения в виде цветов (в количестве 2х штук)
– Скины Мамы и Унсоя (из Reincarnation) для Подов.

На всех сайтах заявлена поддержка русского языка, но получить комментарий от представителей, действительно ли это так, не удалось.

Русские субтитры YoRHa Ver.1.3aa

Страница с субтитрами и всей необходимой информацией.

Данная запись оставлена для комментариев и вывода на главную страницу. Если вы нашли какие-то ошибки, или у вас есть предложения по переводу — пожалуйста, дайте знать. Я сам переводчик и сам себе редактор, потому чужие отзывы помогут мне сделать субтитры лучше.

Bunka Hyakkaten: интервью с Йоко Таро, часть 1

Расшифровка радио интервью с Йоко Таро от bunka hyakkaten. Часть первая. Я опущу представление, поскольку если вы читаете этот текст то и так знаете, кто такие Йоко Таро и Йосукэ Сайто.


Серия NieR, которую любят по всему миру

Ямазаки (интервьюер): Сегодня я нахожусь в офисе Square Enix. Это место — мечта любого мальчишки.

Сайто: Правда? Приходи в любое время.

Ямазаки: Можно? В игры я играть люблю, а вот в офис разработчиков как на работу ещё не приходил. Думаю, не все слушатели играли в NieR, потому не могли бы вы немного рассказать про серию?

Сайто: В 2010 году мы выпустили NieR: Gestalt и NieR: Replicant, в 2017 году вышла NieR: Automata. В феврале этого года вышла игра для мобильных NieR: Re[in]carnation, и в апреле вышло переиздание первой части. Всего 5 игр. Конечно, не так много, как у Dragon Quest, но фанатов по всему миру много.

Ямазаки: Я играл в Automata и думал “Ух, что это вообще?!”. Я очень подсел на игру. Её мир кажется очень комплексным. Как сильно вы прописываете сеттинг перед началом разработки?

Изысканный цветок

Автор – Йоко Таро.

Перевод выполнялся с английского

Перевод выполнил: Андрей Клюев


Эти частицы были маленькими, словно чёрный песок.

Я наткнулся на них в руинах человеческой цивилизации. Я потратил пять дней и двадцать часов на уничтожение андроидов, которых мы обнаружили прятавшимися в зданиях. Я нашёл комнату, пока избавлялся от врагов, чьи тела разлетались на части при столкновении со стенами.

На обшарпанной полке стояло несколько стеклянных бутылок. Большинство из них были либо пусты, либо разбиты. Только одна стеклянная бутылка осталась в хорошем состоянии. Осторожно взяв бутылку в руки, я заметил множества маленьких частиц внутри бутылки. Сверив их с моей базой данных, я смог идентифицировать частицы как “семена” и “растительность”. Я не смог получить никакой дополнительной информации.

Я еще немного понаблюдал за стеклянной бутылкой, после чего взял её с собой, чтобы провести дополнительные исследования.

NieR: Re[In]carnation: квест-коллаборация с Automata

Квест-коллаборация с NieR: Automata, изображение №1

Две куклы, созданные, чтобы защищать человечество, сражались с механическим врагом.

Имя девушки — 2B.
Она — очень сильный воин, сражающийся на передовой.
Имя парня — 9S.
Солдат с отличными аналитическими способностями, помогающий 2B из тыла.
Когда эти двое становились командой — не было врагов, которых они не могли победить.

Последний секрет NieR: Automata

Датамайнер Лэнс МакДональд нашёл чит-код, вшитый в движок NieR: Automata, который позволяет попасть в финальную концовку сразу после первого босса.

Японский твиттер игры подтвердил, что это и есть тот самый “Последний секрет игры”, о котором не раз упоминали разработчики.

Манга YoRHa

Анонсирована манга по постановке YoRHa 1.2.

Выходить будет в приложении Manga UP! Художник: Мэгуму Морамити — иллюстратор Zombieland Saga. Сериализация стартует 26 декабря. Сюжетно это полное переложение постановки YoRHa Ver.1.2.

Дневник наблюдений за Орбитальным Бункером

Рассказ Дневник наблюдений за Орбитальным Бункером (衛星軌道基地バンカー観察日記), опубликованный в гайдбуке NieR: Automata World Guide.

Автор: Эйсима Дзюн
Под редакцией Йоко Таро
Перевод: Андрей Клюев


<ГДЕ ЭТО?>

<КТО ЭТО?>

[13:30 по Бункеру]

Это словно взбираться по каменистому склону, думала 2B.

Её левая нога казалась тяжелее свинца, и даже всего один шаг заставлял её задыхаться. Когда она, наконец, делает шаг левой ногой, шарниры ее правой ноги начинают мучительно скрипеть.

Едва не упав, вылезая из лётного модуля, 2B вышла из ангара. После спуска на лифте она прошла несколько метров по коридору. То сколько времени потребовалось на это, поразило её. Отдел развития находился в самом конце этого коридора. Думая о том, сколько времени потребуется, чтобы добраться туда, 2B чувствует, что вот-вот отключится.