Перейти к содержимому

Рубрика: Replicant V1.22

Посты, посвященные NieR: Replicant Ver1.22

Нотти хочет играть в игры!

のっちさんと新宿の街並み。

Перевод интервью с сайта Natalie с авторами NieR: Replicant Ver.1.22 — Ёко Таро (креативный директор), Ёсукэ Сайто (продюсер), Саки Ито (директор). Берёт его Нотти, журналистка, у которой есть серия интервью “Нотти хочет играть в игры!”, в рамках которой она ходит по различным студиям.

Давайте узнаем, как делают 3D модели

Нотти — фанатка Ёко Таро и Ёсукэ Сайто, и смотрит каждое шоу с их появлением. Похоже, сегодня она нервничает даже больше, чем обычно.

До интервью нам сделали тур по офису Toylogic. Из-за коронавируса не все сотрудники были в офисе. Большинство находилось на удалёнке.

За этим столом работают над 3DCG моделями персонажей. Когда от дизайнера Акихико Ёсиды приходят скетчи персонажей, то сотрудники из этого отдела создают основанные на них 3D модели. Большинство флуоресцентных ламп в офисе выключено, потому что с ними тяжело уловить настоящие цвета. Первая модель которую мне показали была для Кайнэ.

Немного про Replicant Ver.1.22

Вышел новый Grimoire NieR, содержащий информацию по обновленной версии, потому можно подчерпнуть из него что-то новое. Правда, новой информации там особенно и нет. Несколько новых концепт-артов, обновленный рассказ “Красное и Черное”, да интервью с разработчиками. Из последнего далее будут выдержки, позже переведу целиком (мб его уже перевели на английский, но я не слежу за англоязычными переводами).

Говорить далее мы будем в основном про Близнецов, потому что это единственное существенное нововведение игры.

Далее спойлеры концовки Replicant Ver. 1.22

В комментариях к артам с близнецами сказано, что на ранних скетчах их пытались сделать с закосом под А2 (блок 66).

А вот блок (65) это скетч того, как выглядит мальчик в самой новелле. Напоминаю, что он был там один.

К слову, озвучивают их сейю 2В и 9S.

Плюс, этого не было в новелле, но через страницу близнецов в датабуке мы получили подтверждение, что Кайнэ — сингулярность. Как и Зеро из DOD3.

Йоко Таро в интервью из датабука:
“Эти персонажи — фансервис для фанатов, и дополнительный элемент, чтобы показать, что Automata и Replicant имеют какую-то связь. Но в первую очередь об этом просил Йосукэ Сайто.”

Про финал с цветком Йоко Таро говорит, что это закос под сёдзё мангу. Девушка проливает слёзы над любимым, а на фоне цветы. Никакой отсылки к Дракенгарду там нет и не задумывалось.

Почему для добавления в игру были выбраны именно “Концовка Е” и “Русалочка”?
Потому что у Таро не было времени писать что-то новое, а разработчики просили дополнительный контент.

Bunka Hyakkaten: интервью с Йоко Таро, часть 1

Расшифровка радио интервью с Йоко Таро от bunka hyakkaten. Часть первая. Я опущу представление, поскольку если вы читаете этот текст то и так знаете, кто такие Йоко Таро и Йосукэ Сайто.


Серия NieR, которую любят по всему миру

Ямазаки (интервьюер): Сегодня я нахожусь в офисе Square Enix. Это место — мечта любого мальчишки.

Сайто: Правда? Приходи в любое время.

Ямазаки: Можно? В игры я играть люблю, а вот в офис разработчиков как на работу ещё не приходил. Думаю, не все слушатели играли в NieR, потому не могли бы вы немного рассказать про серию?

Сайто: В 2010 году мы выпустили NieR: Gestalt и NieR: Replicant, в 2017 году вышла NieR: Automata. В феврале этого года вышла игра для мобильных NieR: Re[in]carnation, и в апреле вышло переиздание первой части. Всего 5 игр. Конечно, не так много, как у Dragon Quest, но фанатов по всему миру много.

Ямазаки: Я играл в Automata и думал “Ух, что это вообще?!”. Я очень подсел на игру. Её мир кажется очень комплексным. Как сильно вы прописываете сеттинг перед началом разработки?

Tweets: Kino no Tabi

“Перед созданием NieR: Replicant я прочитал новеллу Kino no Tabi и использовал её в качестве референса. Меня впечатлила структура истории, когда в каждом коротком эпизоде есть мистическое приключение. Результатом стало то, что NieR построен схожим образом. “

Затерянный мир

Данный рассказ был опубликован в Grimoire NieR и является ещё одной каноничной концовкой под номером Е игры NieR: Replicant / Gestalt. Альтернативное название: The Lost World.
Автор: Йоко Таро


“Ну и бардак”, подумала Каинэ.

Она не понимала, что происходит, но импульсная волна “Чего-то” пронзила её и снесла с ног.
Эта импульсная волна подбросила Каинэ в воздух, словно ложку. Она не могла принять позу для посадки, потому ей оставалось только крутиться в воздухе.
Она попыталась пронзить землю перед собой и встать до того, как падение кончится. Не вышло. Она не может сбежать. Ни за что.
Поддерживая тело воткнутым в механический пол мечом, который она держит в правой руке, и используя меч в левой руке, выставив его перед собой, словно щит, первым делом ей нужно…
Её ударило второй волной. На миг глаза залило кроваво-красным. Красные брызги крутились всюду, словно водоворот. А чуть позже рёв продолжился, и повсюду взлетел разный хлам.
Теперь она поняла, что её атаковало. Сильнейший поток воды разрубал и крушил бетон вокруг.

Она покрепче берётся за меч, вонзённый в землю, и ждёт усиления звука водяного клинка. Запоздавший фрагмент чего-то ударяет ей прямо в голову. Её пронзила боль от появившихся ран и струящейся крови, но осталось лишь чувство холода.
Через некоторое время рёв, наконец, затихает. Нет, может её уши перестают функционировать? Каинэ слегка рассмеялась.
Кровь течёт из ноздрей и глаз. Источаемая кровь разливается повсюду грязным потоком, чёрная, словно чай.
Чрезмерно эффектное зрелище. Тиран был бы в восторге, будь он здесь.
Она всё сильнее сжимает рукоятку клинка, кровь струится сквозь пальцы.
Изможденная Каинэ смотрит на врага.

Перед ней стоит пять таких же Каинэ.

Русский перевод NieR Drama CD

Перевод NieR Replicant Drama CD: The Lost Verses and the Red Sky ニーア レプリカント ドラマCD ウシナワレタコトバトアカイソラ, вышедшей в 2011 году. По большей части рассказывает предысторию игры. Рекомендуется к ознакомлению только после прохождения игры, потому что содержит изрядную дозу критических спойлеров.

Перевод выполнил Neiro.

Для удобства на странице есть видео с субтитрами.
Если вам нужны субтитры отдельно, то скачать их можно по ссылке.
Если вам нужен отдельно текст, то найти его можно по другой ссылке.
Плейлист на YouTube.
Купить оригинальный диск и поддержать авторов можно на Amazon.

CD1/01: Конец пришёл с небес

Подробности NieR: Replicant Ver.1.22 из Famitsu

– Игра в финальной стадии, проходит тестирование.
– Больше всего изменилась боевая система. Поменяли поведение врагов. Поменяли систему с летящими “пулями” ака шмап, она стала удобнее для игроков.
– Но поменялся не только экшен, но и многие другие элементы игры.
– Таро говорит, что благодаря работе молодых разработчиков игра ощущается будто новая.
– Один из основных советов для геймдизайнеров был “Не брать слишком много из Automata”. Иначе поведение “людей” будет слишком быстрым и резким.
– Добавили новые катсцены.
– Добавили новые Weapon Story. Старые тоже присутствуют почти все.
– Будут бесплатные DLC с новым оружием.
– Йоко Таро про обложку: “Мне просто нравится, как троица персонажей умиротворённо стоят вместе”. Люди, которые знают сюжет, могут почувствовать грусть от этого арта.
– Таро давно не работал с Кимихико Фудзисакой (дизайнер Drakengard), но теперь он нарисовал иллюстрации Короля Фасада и Фиры и вообще у Таро есть идея для будущего сотрудничества с ним.