Перейти к содержимому

Метка: NieR: Automata

Shelfhentai #4 NieR: Automata Black Box Edition (Jp)

Мне наконец пришел японский Black Box. Основное (и скорее всего единственное) его отличие от западной версии — новелла NieR RepliCant Recollection, которая содержит фрагменты истории NieR с точки зрения разных персонажей, написанная Эми Нагасимой. Все картинки кликабельны.

NieR: Automata — 16 часов игры

Мнение без спойлеров.

Позже я напишу полноценное мнение о всей игре, когда пройду её. Пока делюсь первыми впечатлениями.

Таро не врал, и игра реально ощущается, как старые jrpg от Square Enix. Тут очень много бектрекинга, очень мало локаций, тонны сайд квестов. Лучшие моменты игры те, когда игра превращается в шмапс. Надеюсь, что однажды Йоко всё-таки дадут сделать полноценную буллетхелл игру. Со второго прохождения геймплей довольно серьезно меняется. И не скажу, что в лучшую сторону. Новая механика, безусловно, интересна, но к середине прохождения начинает надоедать. И насчет бектрекинга — это не шутка, готовьтесь к тому, что его ОЧЕНЬ много. Все слащавые рецензии на метакритике скорее всего написаны людьми, что впервые открыли для себя японские игры и не видели оригинальный NieR в глаза. В Automata много тех же проблем, что были и в прошлой игре. К слову, некоторые из них исправили. Например, сайд-квесты стали действительно интересными.

Сюжетно пока говорить что-то очень тяжело. Персонажи за концовку А не раскрыты. 2В кажется обычным вайфуматериалом без характера. Конечно, главный герой оригинального NieR тоже не блистал ярко выраженной личностью, но за него всё тащили компаньоны. И 9S, как компаньон, пока не раскрыл себя совсем. Он чуть более интересный, чем 2В, но это обычный японский школьник. Основные антагонисты за первое прохождение не раскрыты вообще, у них было по паре фраз.

Микро спойлер: концовка А — долгожданный для многих хэппи-энд, и она отвратительна. Слащава, уныла и предсказуема.

Взаимоотношения и действия персонажей, порой, вызывают вопросы. Со второго прохождения становится интереснее, я как раз дошёл до момента с серьезными отличиями, и, надеюсь, теперь начнется реальное раскрытие персонажей. В остальном — в повествовании игра использует те же тропы, что и в оригинальном NieR.

Фансервис — его тонны. Реально, очень много фансервиса (и я не про трусы). Постоянные отсылки к постановке, к маленьким рассказам, даже к тем карточкам из Lord of Vermillion. Упоминание многих знакомых персонажей. В общем, отсылки тут есть как для тех, кто очень глубоко погружен во вселенную, так и для тех, кто просто играл в прошлые игры.

NieR: Automata дата релиза на PC

Дата релиза игры в steam 17 марта. Купившие получают эксклюзивный для РС-версии скин вентиля для 2В.
Страница в Steam. Стоимость игры — 1999 рублей.

Системные требования:

<Минимальные требования>
ОС: Windows 7 /8.1 /10 64bit
Процессор: Intel Core i3 2100 or AMD A8-6500
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 VRAM 2GB or AMD Radeon R9 270X VRAM 2GB
DirectX: Версии 11
Место на диске: 50 GB

<Рекомендуемые требования>
ОС: Windows 8.1 /10 64bit
Процессор: Intel Core i5 4670 or AMD A10-7850K
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980 VRAM 4GB or AMD Radeon R9 380X VRAM 4GB
DirectX: Версии 11
Место на диске: 50 GB

Арты — отсчет до выхода игры

Каждый день, начиная с 12, до выхода NieR: Automata в Японии, различные художники и работники Platinum Games и Square Enix постили арты. Собрал их в этом посте. Все картинки кликабельны.

Arsenal of Elegant Destruction

Появился очередной трейлер игры. На этот раз показывает различное оружие, имеющееся в игре. Что примечательно, версии трейлера было две, в одной из которых показывали дату выхода РС версии — 10.03.2017. В итоге вторая версия оказалась фейком, дата выхода РС версии NieR: Automata по прежнему неизвеста.

Новый мерчендайз

В Square Cafe доступно много нового мерчендайза по NieR: Automata. Посмотреть его вы можете на изображениях ниже. Скорее всего, все эти предметы через некоторое время появятся и в официальном интернет магазине Square Enix.

Помимо этого, на WonFes анонсирована фигурка 2В от фирмы FLARE. Пока без каких-то подробностей, но учитывая остальной ассортимент их товаров, нас ожидает довольно качественная фигурка за приемлимые деньги.

Что нужно знать перед игрой в NieR: Automata. Часть 1

Несколько текстов я хочу посвятить тому, что по моему мнению минимально необходимо знать о ЛОРе перед игрой в NieR: Automata. В данных статьях будут спойлеры по проектам Таро, потому читайте их на свой страх и риск — если вы ничего не знаете про сюжеты и ЛОР, но хотите быть в курсе перед Automata или просто освежить воспоминания, то данные тексты написаны для вас. В этой части я опишу события, окружающие серию игр NieR.

UPD: с релиза Автоматы у игры сильно увеличилась база фанатов, и только ленивый не написал краткий гайд по вселенной. Потому дальше первой части статьи этого цикла не ушли. В будущем, у меня есть планы написать подобный, только куда более подробный текст, по Drag-on Dragoon. Но для начала мне нужно перечитать новеллу Story Side, мангу и DOD1.3, чтобы сделать текст действительно полноценным.

Предупреждение: если вы уже читали тексты на этом сайте, то могли заметить, что я стараюсь не переводить термины и имена. В данной статье я буду делать также, переводя только простые термины типа Shades. Причина проста — официального перевода ни одной из игр или даже сторонних продуктов не существует, а я не хочу запутывать читателей.

Playstation Underground Automata Gameplay

30 минут геймплея. В целом, ничего особенного не показали. Самый интересный момент, когда в пустыне начинается радио-трансляция и неизвестный мужчина произносит речь про человечество.

И ещё — после смерти персонажа его тело остается лежать на земле. Найдя его, можно либо разобрать его на детали, либо починить и оно будет помогать в бою. Если же тело не трогать, то враги могут подчинить его, после чего придётся сражаться с ним. За это, правда, дадут ещё больше ресурсов.

NieR: Automata MOVIE 11945031

Новый трейлер с мини-концерта.

Небольшая заметка по переводу:
В японском Адам говорит что-то вроде: «Живые машины и андроиды, возможно, похожи»
В английском это перевели как: «Возможно, мы не такие уж и разные»
Важно тут то, что в английском заменяют «Живые машины и андроиды» на «Мы». И либо это неточности перевода, либо это такой случайный спойлер, который говорит нам, что Адам и Ева сами живые машины.

А ещё финальная фраза разная в обоих версиях:
Английский: That’s not the Operator… It’s…
Японский: Нет, 9S… Это не…