Дата выхода NieR: Replicant Ver. 1.22

Новый трейлер

NieR: Replicant Ver. 1.22 выходит 22 апреля 2021 года в Японии и 23 апреля 2021 года в остальном мире. Релиз на PS4, Xbox One и Steam.

Геймплей игры с презентации
Обложка западной версии
Обложка японской версии
Коллекционное издание

Воспоминания Эмиля

Рассказ, опубликованный в книге Mijikai Hanashi, она же Short Story Long.
Автор: Эйсима Дзюн
Перевод: группа NIER ARCHIVE
Иллюстрация взята с сайта http://drakengard-3.com/


Я ИДУ ПО ПОЛУТЕМНОЙ ФАБРИКЕ, СТАРАЯСЬ СТУПАТЬ КАК МОЖНО ТИШЕ. Правда, не сказал бы, что это шаги. Сейчас от меня осталась лишь голова. Я пытался вернуться домой, после того, как упал с выступа и разрушил свое тело.

Моя голова тверже камня, но тело достаточно хрупкое. Было бы здорово, если бы я мог сделать его таким же прочным, но, скорее всего, это невозможно.

Кроме того, крепкое тело – это хорошо, однако не стоит забывать про практичность. Я уже делал “Бронированный транспорт для самозащиты”, но для своих размеров в нем помещалось мало вещей.

Я пробовал использовать “пикап”, который по своей схеме более мобильный, но он не пережил и дня. Если он сломался от простого падения со скалы, то в городских руинах он мне с торговлей точно не поможет.

О, да, у меня есть свой магазинчик. Портативный магазинчик. Я решил открыть его потому что… Эм… Я уверен, что на то была веская причина. Уже и забыл, давно это было.

Читать далее →

Китайское интервью

Китайские фанаты задавали вопросы Йоко Таро по NieR: Automata и, в целом, по миру вселенной. Интервью супер древнее, почти с релиза игры. Я о нём совсем позабыл, а вопросы тут интересные, хоть Таро и отвечает в свойственной ему манере.

Есть ли связь воскрешённых Репликантов с синдромом Red Eyes в 3276 году с сюжетом Drakengard 1?

Йоко Таро: Во-первых, я удивлен, что вы об этом знаете, потому что книгу с таймлайном продавали только в Японии. Что касается этих вечных врагов – связь есть, но я её не раскрывал. Пока не могу назвать причины, это секрет.

В 6230 году люди произвели новое оружие, названное “Дракон”, и использовали его в боях. Оно связано с Drakengard?

Йоко Таро: Пока это секрет.

Извините, но у нас ещё пара подобных вопросов…

Йоко Таро: Вы задаёте действительно сложные вопросы. Я даже немного напуган. Вы можете спрашивать что-нибудь попроще, типа “Какую китайскую еду вы предпочитаете?” У вас нет таких вопросов? А ведь это правда хорошие вопросы…

В гайдбуке Drakengard 3 указано, что “Огонь Прометея” происходит в 5645 году, но в NieR: Automata сказано, что он происходил в 7645 году. Почему разнятся даты?

Йоко Таро: А, меня кто-то уже спрашивал про это ранее. Я сделал это намеренно. Почему у этого события две разные даты? Я не помню. Но если вспомню, то найду возможность прояснить ситуацию.

Истребитель в финале Drakengard имеет то же имя, что и протагонист Ace Combat 3. Это какая-то отсылка?

Йоко Таро: На самом деле, часть команды разработки Drakengard состоит из разработчиков Ace Combat 3. Иваки Такуя был первым главой разработки Drakengard (потом должность отдали Таро, потому что Иваки был занят на других проектах) и, к тому же, отвечал за Ace Combat 3. Рабочее название AC3 было Electrosphere, а Drakengard – Dragonsphere. Так что у двух игр общие корни.

NieR: Re[In]Carnation Weapon Story

В NieR: Re[In]Carnation, как и во всех остальных играх Йоко Таро, у каждого оружия есть история. Я разобрал их все и потихоньку буду что-то переводить. Изображений или хотя названия оружия пока, увы, нет. Для начала, одна из самых жёстких историй:

Жил-был мальчик, который должен был стать жертвой Богу. В глубине тёмной пещеры он был привязан к алтарю. Это был дар Богу, чтобы умилостивить его злость.

Мальчик не держал обиду на остальных жителей. Потому что благодаря одной его жизни множество других людей смогут жить. Жизнь большинства важнее одной, так он думал.

К тому же, мальчик был даже немного рад. Потому что он сможет увидеть Бога, которого никто больше никогда не видел. Это вполне удовлетворяло мальчика.

Только вот Бог так и не явился мальчику. Через несколько дней перед мальчиком, чьё сознание уже угасало, появилось животное, которое он принял за Бога. Это животное и съело его довольное лицо.

NieR:Re[In]Carnation – 12 воспоминание

Воспоминание из 12 главы, принадлежит самой главной героине – Белой Девочке а.к.а. Левании.

Глава 1

В некой стране, на окраине некого города жила бедная девочка. Родители этой девочки постоянно ругались. Причиной тому был отец, потерявший работу. Обеспокоенная девочка решает отправиться в город. В этой стране строгое классовое разделение, на верхушке которого находится аристократия. Именно из-за строгой политики аристократии отец девочки так внезапно лишился работы. Дабы держать под контролем простой народ, аристократы ввели новый класс «Народ коз». Люди этой категории были ниже самых обычных крестьян, и лишались человеческих прав и работы.

Читать далее →

SINoALICE: Automata collaboration

Коллаборация SINoALICE с NieR: Automata. Перевод: NIER ARCHIVE

»[ 1 глава | Симона ]
Существует тонкая грань между борьбой за защиту и убийством во имя любви…
Разве ты не согласна?
–—
Здесь находится … чья-то память.
Но как? Никто не знает, как она здесь оказалась.

Читать далее →

SINoALICE: Книга 1, Русалочка

Перевод двух глав, доступных на глобальной версии. Страница будет обновляться. Перевод: Агния Вишнёва

>>>[ Описание ]

Когда любовь признана, она становится пресной.
Когда этого не происходит, она остается прекрасной.
Она отказалась от голоса ради ног.
Она бросила свой дом в погоне за любовью.
Хотя она знала, что не сможет завоевать свою настоящую любовь.…

Читать далее →

Сюжет NieR: Re[In]Carnation

Возможные спойлеры NieR: Re[In]Carnation. Если вы хотите сами узнать сюжет, то лучше не читать дальше, это может сильно испортить впечатления. Сначала я вписал лёгкие спойлеры, потом совсем критические. Вы предупреждены.

В файлах игры есть 12 глав (В бете изначально давали три, потом открыли четвёртую). Структурируя их, я бегло прочитал текст и выделил следующие заметки. Сразу говорю, понять из вырванных диалогов сюжет сложно, потому мои спойлеры могут оказаться фикцией и неправильной интерпретацией.

Читать далее →

NieR: Re[In]Carnation – Механический Солдат

Механический Солдат

Механическая молитва, залог верности
Старый механический солдат, брошенный в подземелье королевского замка.
Давно прекратил функционирование, и впустую проводил время.
Но встретив некого юношу
Вернул себе “Волю” к жизни.

Сейю: Сатоу Такуя