Таро исполнилось 48 лет, по такому случаю запустили стрим. Как это обычно бывает, раз есть стрим, то есть и анонсы.
Анонсировали оркестровый концерт в сентябре. И два диска с оркестровыми аранжировками NieR: Automata и Gestalt/Replicant. Будет и специальное издание, куда входят оба диска + некий бонусный.
Перевод рассказа из книги Grimoire NieR. Название отсылает к книге Агаты Кристи “And Then There Were None”, в русском переводе “12 Негритят” или «И никого не стало».
То, что вы видите ниже – наброски новой игры от Йоко Таро. Естественно, новой на тот момент. Черновик был показан в 2013 году, а когда он был создан – неизвестно.
Йоко Таро, совместно с Кеичи Оокабе (композитор DOD/NieR) и Кимихико Фудзисакой (чардизайнер Terra Battle и DOD), сделали специальный эвент для Terra Battle. Называется он Arachnobot’s Tale и проходит с нынешнего момента и до сентября. Сценарий писал сам Таро, квест связан с миром Drakengard/NieR, и имеет несколько концовок. Далее вы найдёте полный перевод сюжета эвента и описание всех форм нового персонажа, который и является основным в этой истории. Я разбил текст на блоки/цитаты, какими он подаётся в самой игре. От прочтения текста вы не теряете ничего, потому что сюжет в игре подаётся статичными картинками с текстом.
В тексте присутствуют спойлеры игры. Как обычно, многие термины я оставляю без перевода, поскольку официальной локализации нет, а путать читателей я не хочу.
50 вопросов и ответов от Йоко Таро:
1. Почему существуют мужские и женские модели андроидов? Ответ: Потому что они основаны на людях. Если быть точнее, первые андроиды были созданы настоящими людьми (не репликантами), их делали в виде мужчин и женщин. Новые андроиды базируются на первых моделях, потому “гендеры” остались даже после вымирания людей.
Несколько текстов я хочу посвятить тому, что по моему мнению минимально необходимо знать о ЛОРе перед игрой в NieR: Automata. В данных статьях будут спойлеры по проектам Таро, потому читайте их на свой страх и риск – если вы ничего не знаете про сюжеты и ЛОР, но хотите быть в курсе перед Automata или просто освежить воспоминания, то данные тексты написаны для вас. В этой части я опишу события, окружающие серию игр NieR.
UPD: с релиза Автоматы у игры сильно увеличилась база фанатов, и только ленивый не написал краткий гайд по вселенной. Потому дальше первой части статьи этого цикла не ушли. В будущем, у меня есть планы написать подобный, только куда более подробный текст, по Drag-on Dragoon. Но для начала мне нужно перечитать новеллу Story Side, мангу и DOD1.3, чтобы сделать текст действительно полноценным.
Предупреждение: если вы уже читали тексты на этом сайте, то могли заметить, что я стараюсь не переводить термины и имена. В данной статье я буду делать также, переводя только простые термины типа Shades. Причина проста – официального перевода ни одной из игр или даже сторонних продуктов не существует, а я не хочу запутывать читателей.
Как вы знаете, в игре NieR многие персонажи раскрыты недостаточно, и довольно крупную часть их биографии можно узнать только из сторонних источников. Читая данный текст помните, что в нём могут оказаться спойлеры NieR.
Как вы можете знать, во всех играх Таро есть такая фишка, как Weapon Story. У каждого оружия есть небольшой рассказ, написанный кем-то из состава разработчиков. Изначально в NieR: Automata добавлять его не хотели. Однако, по просьбам фанатов, эту фишку вернули. И на днях с публикой поделились историей меча Beastlord. Правда, из 4х уровней показали только 3. А 4 предстоит придумать фанатам. Лучший финал истории будет добавлен в игру. Я перевел доступные 3 уровня с японского, потому перевод не очень точный. Я не уверен в некоторых местах. Привожу его ниже:
Level 1: Давным-давно было королевство, где жили три сестры – принцессы. Самая старшая среди них была наиболее умной и популярной, вскоре она стала королевой и начала управлять страной.
Level 2: Чтобы сделать страну сильной Королева стала укреплять армию. Поскольку для усиления армии нужны деньги – людей обложили увеличенными налогами. Народ заставили работать на новых военных фабриках.
Level 3: Так как налог увеличился, армия стала сильнее. А если армия становится сильнее, то спрос на военные фабрики увеличивается, а люди работают. Тогда налоги опять увеличиваются, армия становится ещё сильнее, и… Как и планировала умная королева, эффективность увеличивалась.
В сети нашлась страница аниматора Яко Хироси (Yakou Hiroshi). Этот человек, кстати, рисовал фейковые наброски аниме по NieR, которые можно увидеть в 10th Anniversary -World Inside. Больше его работ вы сможете найти на его страничке. Как обычно – все картинки кликабельны.
Rekka Alexiel отсканировала иллюстрации из буклета NieR Music Concert & Talk Live. Арты были нарисованы в честь юбилея NieR. Кое-что я уже выкладывал ранее.