Перейти к содержимому

Метка: Yoko Taro

NieR: Automata meets amazarashi

Как вы могли прочитать в предыдущем посте — группа amazarashi устраивает коллаборацию с NieR: Automata. 22 февраля выходит их сингл “Inochi ni Fusawashii», о котором и пойдет речь далее. Кстати, пре-ордеры уже открыты.

“Inochi ni Fusawashii” First Edition

Трейлер NieR:Automata с Jump Festa

Таро в твиттере пошутил, что шрифты аля «Red Alert» сделаны в честь приезда Путина в Японию.

Немного интересных новостей:

— По трейлеру вы могли увидеть, что игра участвует в очередной промо-компании. На этот раз Dragon Quest. В NieR добавят Cypress Stick и скин сундука. И того, игру рекламируют уже 4 другими проектами.

— И PS4 и PS4Pro версии будут идти в 60FPS. Однако, версия для обычной консоли будет в 900р.

— Скриншот ниже был сделан во время прошедшего 15 числа стрима. Возможно, что онлайн режим в игре будет представлен в таком же виде, как в играх серии Dark Souls. То есть после смерти вы сможете оставить сообщение другим игрокам. Аля анроиды оставляют данные после смерти.

За перевод спасибо Rekka Alexiel

— Брифинг миссии, которую мы видели на стриме, и которая будет в демо.

Перевод:

243я Десантная Миссия

Дата высадки: Март 10, 11945
Цель для уничтожения: Массивное Вражеское Оружие (Различные виды подветрждены)
Активные юниты: 1D (Капитан), 2B, 7E, 4B, 11B, 12H

Детали Миссии:
Согласно полученной от Отряда Разведки информации, ясно, что «присутствует активность Био-Машин с массивным оружием в Руинах Фабрики, куда тебя отправило человечество». Также, Отряд Аналитики докладывает, что после тщательного исследования активности Био-Машин и количества материалов, которые они собрали, было заключено, что «есть высокая вероятность, что они строят оружие огромных размеров.»

Задача этой Штурмовой Миссии включает развертывание Отряда в 6 юнитов на вражеской территории (Руины Фабрики), чтобы собрать информацию о местности и массивном оружии, дабы уничтожить его. Юнит 9S из Отряда Разведки должен встретиться с вами и помочь с миссией.

Конец связи.

Немного новостей

nier-concert-blu-ray
14 декабря выходит NieR Music Concert Blu-ray. Пре-ордеры открыты на Amazon и Sony Music Shop.

Список песен:

1. Snow in Summer
2. Hills of Radiant Winds
3. Kaine
4. Song of the Ancients / Devola
5. Echo
6. The Wretched Automatons
7. NieR:Automata New BG #1
8. NieR:Automata New BG #2
9. Emil
10. Shadowlord
11. Ashes of Dreams
12. Grandma
13. Song of the Ancients / Fate

Далее, в журнале Famitsu в списке ожиданий читателей NieR: Automata взлетел до 12 места.

Йоко Таро и Йоскэ Сайто обсудили возможность продажи лимитированной NieR-themed консоли. Проголосовать, хотите ли вы такую консоль, можно в официальном пиар аккаунте NieR в твиттере.

Последнее, и самое интересное. Как оказалось, благодаря пользователю Reddit, на релизе оригинального NieR в 2010 году, в известном издании New York Times была опубликована заметка об игре. В ней рецензент говорит о том, что именно эту игру стоит показывать Верховному Суду США, чтобы доказать, что игры это искусство. Особенно эта статья выделяется на фоне того, что в свое время NieR получил не самые положительные отзывы от прессы. Рекомендую ознакомиться со статьей по ссылке.

Thou Shalt Not Die ZERO

プリント

Пару дней назад была анонсирована постановка по манге Йоко Таро и Мориямы Даискэ. Будет дано 9 представлений в период с 21 по 25 декабря. Естественно, увидеть её вне Японии фактически нереально. Но, почти гарантированно, будут продаваться dvd (как это было с YoRHa). Опять же, исключительно в Японии. Постановка будет приквелом к оригинальной манге, и в ней не будет Маширо и Куроя. Помимо этого, в постановке в одной из ролей будет участвовать актриса Endo Ruka, которая играла главную роль в постановке YoRHa. И это может быть очередным намёком на некую связь между мангой и вселенной NieR.

Суммарный пост с TGS 2016

Так как информации было очень много, то я решил не обновлять бесконечно первый пост, а разбросать всё по нескольким, а потом собрать ссылки на них в одном посте.

Что мы получили на этом TGS:

— Сначала мы получили один трейлер с персонажами. В посте дан перевод трейлера.
— После этого был второй трейлер. Там уже более подробно показали новых персонажей.
— Далее, огромный пост с новыми локациями и описанием персонажей. Кстати, Таро на трансляции 17 числа кое-что ещё рассказал про новых персонажей. Я пока не видел перевода этого фрагмента, потому добавлю сам немного позже.
— Weapon Story про Beastlord
— Пачка новых скриншотов.
— Всё, что показывали на трансляции. То есть новый геймплей, коллекционное издание игры, анонсы.

Немного того, что не вошло в прошлые посты. Как обычно, некоторый материал взят у Rekka Alexiel.

В игре будут смертельные ловушки, которые моментально убивают. На скриншоте плита, которая падает и убивает, когда персонаж проходит под ней.
В игре будут смертельные ловушки, которые моментально убивают. На скриншоте плита, которая падает и убивает, когда персонаж проходит под ней.

— В игре будет три уровня сложности — легкий, средний и тяжелый. Переключаться между ними можно в любой момент. На легком уровне сложности есть Авто-Мод, который можно активировать в любое время. Делает игрока практически неуязвимым. Сделан для тех, кто хочет просто насладиться сюжетом.
— Планируется несколько ДЛС. А ещё товары, которые были доступны на TGS, будут добавлены в онлайн магазин Скварей.
— Как оказалось, Йосида Акихико подарил внешность не всем персонажам игры.
Yoshida Akihiko: 2В, 9S, A2, Pod 153, Pod 042.
Nagai Yuuya: Adam, Eve, Operator 210, Operator 60, Pascal, Commander.
Itahana Toshiyuki: Devola and Popola
— Как и говорилось ранее — можно экипировать два сета оружия. Вот пример:

Set 1 1: Wicked Oath 2: Wicked Blood Oath Set 2 1: Type 3 Gauntlet 2: Type 3 Tactical Sword
Set 1
1: Wicked Oath
2: Wicked Blood Oath
Set 2
1: Type 3 Gauntlet
2: Type 3 Tactical Sword

NieR: Automata на Gamescom

Вообще никакой новой информации. Только под конец появился Таро с видеообращением и сказал, что игра выйдет в Steam.

Немного о том, что такое YoRHa

YoRHa — детище Йоко Таро, созданное в коллаборации с MONAKA и DearStage. Йоко хотел сделать историю с традиционными японскими айдолами, которые поют и танцуют, и воссоздал свои идеи в театральной постановке YoRHa.

Изначально, Таро хотел сделать что-то новое, и решил обратиться к айдол сцене Акихабары. Так, имея связи с MONACA (музыкальная студия, вы можете их знать по саундтреку NieR), он связался с DearStage (tl:dr группа, что подбирает актрис и айдолов). Вместе, они выбрали трех айдолов и создали группу YoRHa. Группа давала несколько концертов, и, в итоге, выпустила диск с двумя песнями. И эта же группа исполняла песни для босс баттлов в Drakengard 3 (которые используются и в постановке). На диске с песнями был буклет, где Йоко Таро написал выдуманную детальную историю этой группы.

Проект пошёл дальше, было решено сделать театральную постановку. Йоко написал для неё сюжет. Ставить её взялась компания Alicein Project. Было решено сделать полностью женский состав актёров. Было два сезона с прокатом постановки, а так же выпущен dvd диск.

Изначально, не было никакой информации о связи сюжета постановки с прошлыми проектами Таро. Однако, с анонсом NieR Automata, прояснилось, что YoRHa — приквел новой игры. И на недавнем концерте NieR можно было увидеть одну из актрис постановки, которая выступала прямо перед показом трейлера.

На данный момент посмотреть YoRHa практически невозможно. DVD диск с записью постановки, без доставки, стоит почти 5к рублей. В интернете нет никаких записей, кроме опенинга, который вырезала Rekka Alexiel. Субтитров, естественно, тоже нет. Однако, можно найти общее описание сюжета. В будущем, я распишу историю и основные события постановки. Это довольно обширный пласт информации, и чтобы охватить его, понадобится время.

Этот пост я уже выкладывал в нашей группе Вконтакте. Если вам интересна тематика сайта, то рекомендую подписаться. Я часто пощу туда вещи, ради которых не вижу смысла делать отдельный пост.

Все детали NieR: Automata, известные после Е3

В общем, большая часть последнего номера Famitsu — отзывы работников Platinum на игру. Кое-что из перевода я взял у Rekka Alexiel, кое-что перевел сам из Dengeki Online. Так что тут собрана не только информация из Famitsu, но и вообще всё, что мы узнали за Е3.

— Игра выйдет одновременно по всему миру в 2017 году.
— Можно выбирать уровень сложности. И даже стандартная сложность не будет очень челленджевой.
— Управление отзывчивое. На треугольник и квадрат распределены удары за каждое из двух эквипнутых оружий.
— Можно выбрать два сета оружия и быстро меняться между ними. Из типов оружия пока объявлены мечи, большие мечи и боевые перчатки.
— Есть меч, который из-за зазубрин на лезвии напоминает пилу (like Kaine’s sword, huh?)
— Атаки можно производить во время дэша, уклонений и прыжков. Так же можно отменять все эти действия.
— Можно парить в воздухе, используя Под.
— Возвращение усиленных атак. Судя по всему, как и в DOD1, у каждого оружия будет особенный удар. Например, пики, вылетающие из под земли.

Те самые пики
Те самые пики

— Прожектайлы можно уничтожать Подом.
— 2В довольно тихая, по своему характеру. Но иногда она будет говорить во время боев.
— Прожектайлы сделали красивыми.
— Провели потрясающую работу над звуком. Например, будет больше 100 птичьих голосов. Помимо этого записано очень много звуков природы.
— Костюмы 2В и 9S сделаны из вельвета, что было довольно тяжело отразить на 3д моделях.
— B в имени 2В означает Battler.
— Немного о Лагере Сопротивления — в некоторых местах локации есть смена вида на боковой. Это сделано для схожести с оригинальным NieR. В лагере можно покупать оружие, усиливать его, а так же получать саб-квесты. Лагеря основаны остатками Сопротивления с восьмой войны машин, произошедшей в 11732 году. Их показывали в YoRHa.
— На 9S свободно переключаться нельзя. Только в определенных местах игры нам дадут поиграть за него.
— Игра за разных персонажей в основе своей будет идентична. Разница будет в деталях.
— В игре будут различные айтемы, знакомые нам по любым РПГ, как то хилки и прочее. В том числе для удаления необычных состояний, типа отравления. Какие будут состояния — пока неизвестно. Точно будет отравление.
— В игре будет несколько концовок. Таро еще пишет их. Сколько их будет всего — секрет.
— Механизм получения концовок будет отличаться от прошлых игр. Таро не хочет делать так, как было раньше.
— Оружие можно как покупать, так и получать из квестов, по сюжету, етс. Как в прошлых играх.
— В пустыне тоже будет что-то вроде Лагеря Сопротивления. Её, кстати, можно будет исследовать на манер локаций Barren Temple и Façade из прошлой игры.
— Оперный босс, которого показали на Е3, атакует пением. А ещё она украшена телами мертвых андроидов. Причем, все тела женские.
— Робот P-33 (известный в народе, как P-chan), появится в Automata. Правда, его дизайн будет изменен. (что не удивительно, ведь в оригинальной игре мы его поломали). Вообще, Таро сказал, что дизайнеры должны абстрагироваться от дизайнов первой игры и сделать что-то совсем новое. Потому и во врагах нет никаких знакомых черт.
— Почему NieR в названии тайтла, если сам персонаж первой части игры больше не существует? NieR означает «Проклятие». И в дальнейшем Йоко Таро еще раскроет эту тему.

Переведенные Rekka Alexiel концепт-арты. Как обычно, кликабельно.

Устройство врагов
Устройство врагов
перевод от Rekka Alexiel
Opera Boss

Из важного: геймплей в пустыне, последний трейлер, боссфайт и обсуждение с разработчиками

Ниже представлены сканы из журнала и они кликабельны:

NieR: Automata Discussion with Developers and Platinum Games’ Takahisa Taura

Прошлое последнее мероприятие, посвященное NieR Automata на Е3. Что на нем было показано?

По началу — ничего. Первая половина была посвящена общему расскажу про игру и персонажей. Скорее всего сделано для тех, кто не следил за игрой. Вся эта информация уже была в различных интервью. Если хотите ознакомиться, то зайдите в рубрику «Все подробности NieR Automata» на этом сайте.

А вот когда начали показывать геймплей стало хорошо. Во-первых, нам показали хаб локацию. Таро-сенсей рассказал, что они хотят сделать много эксплоринга. Так же, было сказано, что хотя во всех видео делается акцент на экшен, они не забывают про RPG составляющую, и она будет важной частью игры. Так, в хаб-локации, сидят различные торговцы и персонажи, с которыми можно будет взаимодействовать. Далее была показана территория рядом с хабом, и небольшое сражение на ней. Все это мы уже видели вчера, ничего нового тут не было. Ну и под занавес показали самое классное. Битва с боссом. Битва сделана очень в духе оригинального NieR — те же элементы данмаку, смена камеры на вид сверху, просто супер. Ну и последнее — была анонсирована фигурка. Ниже вы можете ознакомиться со всем геймплейным видео. Кстати, песню при битве с боссом исполняет Эми Эванс.

И фото фигурки
И фото фигурки